Oficina Informática Maker trabalha projetos de criatividade

A oficina Informática Maker, dos professores Bruno e Ricardo, trabalha com a criatividade dos estudantes a partir de incubadora de ideias. Os projetos que estão “rodando” na oficina visam fomentar a programação e a criação de aplicativos para subsidiar conteúdos escolares. Os produtos pretendidos são: máquina e aplicativo de jogo snake; domótica de casa automatizada; robô controlado por celular e Globo Terrestre automatizado com eletroimã. Algumas fotos foram disponibilizadas e o grupo postará mais informações conforme a evolução dos projetos. Não deixe de conferir.